viernes, 7 de junio de 2013

objetivo y destinatarios del blog

Objetivos:
Reconocer cambios y permanencias en los juegos y juguetes a través del tiempo , utilizando herramientas de la wed 2.0.
 Fomentar la creatividad de los alumnos y alumnas a través de las herramientas utilizadas .
 Difundir mediante el blog,la producción del alumnado entre los miembros de la comunidad educativa y fuera de ella .
 Destinatarios:
 Esta propuesta esta destinada a los alumnos de la escuela especial nº 16.El grupo esta formado por 10 alumnos entre 23 y 30 años .Nos dedicamos a confeccionar juguetes en madera para donar a otras instituciones,es un taller laboral .
 Justificación : Use estas herramientas,respecto a otras formas de enseñanza, porque creo que facilitan el aprendizaje mas autónomo,aumenta el interés,la motivación,el trabajo colaborativo y lo mas importante es adaptable a las necesidades de cada alumno. La información deja de ser un concepto estático,y pasa a estar disponible cuando se precisa ,puede cambiarse,moldearse.El alumno deja de ser solo un receptor pasivo,se incentiva la comunicación , y el pensamiento se desarrolla en interacción con los demás. El blog permite la publicación sencilla del material producido por el alumnado ,tanto escrita como gráfica ,sonora o multimedia,proporcionando la posibilidad de incluir a las familias.
 Actividades: 1- Se dialogara sobre los juegos y juguetes que los jóvenes conocen. se buscara información en internet sobre los mismos en las diferentes épocas de la historia.
2-Los alumnos deberán crear una cuenta de gmail.
 3-Deberán hacer una encuesta(entre 4 y 5 personas ),a través de los formularios de google docs,averiguando como se divertían y con que en su infancia,las personas encuestadas. Cuando hayan terminado ,tendrán que compartir el formulario con la docente.
 4-Crear un blog .Subir algún video o imágenes de algún juego o juguete nombrado en la encuesta para luego compartirlo con el reto del grupo.
 5-Escribir en forma colaborativa .Cada uno deberá escribir 2 o 3 lineas contando a que les divierte jugar .Una vez terminado deberán crear una copia del mismo y moverlo a una carpeta que previamente crearan en google docs.luego compartiran la carpeta con la docente.

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